Het verhaal · deel 2 van 5
🛖 De hut: elke app een eigen huis.
In het dorp staat voor elke app een hut. Binnen borrelt de ketel, onder de vloer ligt de voorraadkelder en buiten staat de waterput.
Het verhaal
Wie in Armori.ca een idee heeft, bouwt een hut. Je beschrijft op het dorpsplein wat je wilt, en er verrijst een nieuwe hut met jouw recept als eerste opdracht voor Panoramisk.
Elke hut heeft alles wat een app nodig heeft: een ketel om in te brouwen, een kelder voor de gegevens, een put voor de API en een schild boven de deur, het icoon. En elke hut heeft een eigen geschiedenis, takje voor takje.
🧪
De ketel
Waar Panoramisk brouwt
🗄️
De kelder
De database
🪣
De put
De API
🛡️
Het schild
Het app-icoon
Wat er al kan
Beschikbaar• Een nieuwe hut vanaf de startpagina: je beschrijving wordt de eerste vraag aan Panoramisk.
• De naam komt uit app.json, dus Panoramisk kan hem ook geven.
• Een app-kaart met het icoon en een schermafbeelding van het startscherm.
• "Laatst bewerkt" op de kaart en "Recent" in de zijbalk.
• Een eigen git-geschiedenis, een eigen database en een eigen API per hut.
• Een logo als SVG wordt vanzelf het schild: app-icoon, favicon en opstartscherm.
• Dupliceren, forken vanuit een versie, verhuizen naar een ander dorp, en verwijderen met "Ongedaan maken".
Nog in de ketel
Plan• Uithangbord: naam, icoon en één zin over wat de app doet op de kaart.
• Rook uit de schoorsteen als Panoramisk in die hut bezig is.
• Mos op het dak bij een hut die lang niet is bewerkt; steigers bij een hut zonder versies.
• Een kaart van het dorp: hutten in een kring rond de ketel.
• Plattegrond van de hut: alle schermen als kamers, met een lantaarn bij fouten.
• Hut op slot tijdens een review, proefkeuken voor 7 dagen, ruïne voor een gearchiveerde app.
• Een hut overdragen aan een klant, of een bestaand Expo-project binnenhalen.